Chơi Ngay Thôi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên..
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-14 Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đảo Trò Chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game kết thúc nền tảng Tài Xỉu an toàn nhất cách sửa lỗi game trên trình duyệt
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Lớp Học Câu Đố
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trạm Game Nhanh
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.