Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.

Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Basic
$19
Sân Game Buổi Tối
$29
premium
$39
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. 09-10 Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Trạm Game Nhanh
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.