Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.09-11Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hành Tinh Câu Đố
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.game văn hóa Việt Nam game xếp hoa quả bộ nhớ đệm game
Lên đầu trang
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.