09-11
MORE09-10
MORECấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chơi Vui Mỗi Tối Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bảng Trò Chơi Vui
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-11 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.tính năng game Tài Xỉu 3D thương hiệu iWin