-
Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
-
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
-
Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.
-
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng.
-
Người đọc tự đánh giá được độ tin cậy, thay vì làm theo một hướng dẫn từ ba mùa giải trước mà không biết.
-
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
-
Diễn đàn là nơi chia sẻ mẹo chơi.
cppub
-
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
-
Kênh riêng theo ngôn ngữ giúp nhiều người tham gia hơn.
-
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
-
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng.
-
Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.
-
Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên.
-
Bảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
-
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
-
Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý.
-
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
-
Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.
-
Can thiệp quá sâu khiến người chơi cảm thấy không gian đó không phải của mình, và họ chuyển sang nơi khác.
cppub
-
Mời thành viên, đuổi thành viên và chỉnh sửa thông báo là ba quyền hạn thường thấy trong bang hội.
-
Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.
-
Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm.
-
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
-
Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.
-
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
-
Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
-
Trả lời câu hỏi của người mới là đầu tư dài hạn.
-
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
-
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
-
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
-
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
cppub
-
So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.
-
Một số giải thưởng là quyền lợi thực.
-
Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa.
-
Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
-
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có.
-
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
-
Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
-
Người thắng không nên chế nhạo người thua.
-
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.
-
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
-
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
-
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
cppub
-
Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
-
Học từ người phát trực tiếp cần chọn đúng người.