Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. 09-10 Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Cổng Game Gia Đình
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Đánh lá an toàn tức lá đã có người khác đánh ra và bỏ qua trước đó.
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình. Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn. Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu.cách chơi Mạt Chược video ý kiến game tiến lên bốn người chơi