Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
buttonCỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
buttonBắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
buttonChỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.



Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. 09-11 Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Bạn Cùng Chơi
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.game chơi trên máy bay Xóc đĩa Twin game nông trại