Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. 09-10 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đảo Trò Chơi
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.