Giới thiệu
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Hỗ trợ 24/7Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-11 Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Vùng Đất Trò Chơi
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.game web Arc game Việt nhiều người game làm sushi