Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Unsplash!
game bóng chuyềnNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-10 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Hộp Game Nhỏ
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.game cho bé chơi cùng bố mẹ luật chơi Sâm game di động