Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
thế vận hội game
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hành Tinh Câu Đố
Giải Đố Thư Giãn
Trò Chơi Mỗi Ngày
Sân Chơi Trí Tuệ
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-10 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Lớp Học Câu Đố
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.game Rikvip Rik.Vip trò chơi hai người trên một máy chơi game có hại mắt không
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.easilyNhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.