Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Support
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
lỗi âm thanh trong gameMức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
1234567890
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-14 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Thế Giới Câu Đố
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.game Poker Việt Nam game được chứng nhận PC game đua mô tô