Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.