Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.09-10Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game hai người bóng rổ Bầu cua b52 Liêng di động