Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng. Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn. Đĩa trượt gần như không giảm tốc nên phản xạ quan trọng hơn sức mạnh, cú đánh mạnh mà lệch góc thường bật lại về phía mình. Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung. Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Vòng loại chọn ai vào chung kết. Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.