Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Bị choáng thì nấp ngay..
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước..
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối..
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi..
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. 09-15 Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Thế Giới Câu Đố
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.