Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Unsplash!
chiến thuật HitclubĐiểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-11 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.game giáo dục Trung Hoa chiến thuật 789 Club bảng xếp hạng Hitclub