Vùng Đất Trò Chơi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Sổ Tay Trò Chơi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
cppub
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. 09-11 Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Suối Nguồn Giải Trí
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game dân gian Việt trình duyệt iOS Avant game chế tạo