Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.sứ mệnh game
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-14 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.game chủ đề siêu anh hùng game Windows Chrome game dễ cho người mới