9Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
30
Chơi Ngay Thôi
6000㎡
Nhiệm vụ giao hàng đúng giờ thường mâu thuẫn với việc giữ đúng tốc độ, buộc phải chọn giữa điểm an toàn và điểm thời gian.
80Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
Góc Game Tuổi Thơ

Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.

Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.

Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.

Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ. 09-14 Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Phòng Chơi Trực Tuyến
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp. Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm. Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp. Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ. Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.