Trạm Dừng Giải Trí
Chơi Ngay Thôi
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Trò Chơi Thông Minh Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Hành Tinh Câu Đố
Đảo Trò Chơi
Lối Vào Trò Chơi
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. 09-11 Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Nhà Trò Chơi Việt
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.game Việt pve nén dữ liệu game liên minh game