- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11

Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.09-11Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Sân Chơi Trí Tuệ
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.Bầu cua ThichVip game hai người không cần mạng game bài ba cây