Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
game có nhiều màn chơi
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
game có nhiều màn chơi
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
phương án người mới
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
trò chơi tư duy logic
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
vấn đề game
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
game thời trang cho bé gái
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
hướng dẫn 789 Club
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
game đá gà ảo
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
game nuôi thú ảo


