-
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
-
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
-
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
-
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
-
Thắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
-
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
cppub
-
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
-
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
-
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi.
-
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
-
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
-
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
-
Tượng cờ tướng không qua được sông.
-
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
-
Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
-
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
-
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
cppub
-
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
-
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây.
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
-
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
-
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
-
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
-
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
-
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
-
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
-
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
-
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
-
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
cppub
-
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
-
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
-
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
-
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
-
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
-
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
-
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
-
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
-
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
-
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
-
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
-
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
cppub
-
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
-
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.