• Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
  • Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
  • Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
  • Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
  • Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
  • Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
  • Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.

cppub

  • Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
  • Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
  • Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
  • Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
  • Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
  • Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
  • Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
  • Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
  • Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
  • Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
  • Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
  • Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.

cppub

  • Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
  • Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
  • Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
  • Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
  • Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
  • Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
  • Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.

cppub

  • Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
  • Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
  • Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
  • Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
  • Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
  • Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
  • Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
  • Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
  • Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
  • Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
  • Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.
  • Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.

cppub

cppub

game chơi được trên máy tính

game nhiều người Đông Nam Á

phòng trò chuyện ZingPlay  ·  Sâm Lốc