Góc Game Tuổi Thơ
Khu Vườn Câu Đố
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng..
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trạm Game Nhanh
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-12 Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Suối Nguồn Giải Trí
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.luật cờ tướng cơ bản sudoku miễn phí cách chơi game Baccarat
Sân Chơi Trí Tuệ
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Phút Giải Lao
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bảng Trò Chơi Vui
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.