-
Giới thiệucppubGiới thiệucppubGiới thiệu -
Trò chơiSổ Tay Trò Chơi -
Liên hệ
Cổng Giải Trí Xanhg...
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-11 Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Trạm Dừng Giải Trí
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.game một người chơi hay nhất game chở khách game không thể phá hủy