Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. 09-10 Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.game cao thủ tiêu chuẩn Tiến Lên iOS Xóc đĩa Fa88