Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. 09-14 Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Vùng Đất Trò Chơi
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.game tô màu tranh có sẵn bối cảnh game game bậc thầy VNG