
Trạm Game Nhanh Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Miền Trò Chơi
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
09-15Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
09-14Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
09-13Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
09-12Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. 09-15 Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Trạm Vui Chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.game phiêu lưu offline tốc độ di động quà tặng Vinagames