Chi tiết
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
-------------
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
![]()
7481
35
36
37
38
39
40
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
195
196
197
198
199
200
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.

Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.

Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.







