Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-11 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.video luật chơi game cuộc thi Hitclub chiến thuật ZingPlay
Bản quyền cppub Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.