cppub|ENG
cppub

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Bầu Trời Game

•Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.


★  ©2016 Ngăn Kéo Trò Chơi | Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Tìm kiếm

cppub

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-11 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chơi Là Vui

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

game thoát khỏi căn phòng

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

chơi game có hại mắt không

Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game được bảo vệ Tiến Lên web Xập Xám

Tá Lả đổi thưởng  ·  tối ưu game Windows